回顾|《诛仙世界重申:不售卖数值,商城不出养成材料》
在游戏市场中,数值售卖和养成材料售卖往往成为了影响游戏公平性的重要因素。《诛仙世界》却坚定地重申:不卖数值,商城不出养成材料,这一理念使其在众多游戏中脱颖而出。
从玩家的角度来看,这一承诺带来的是实实在在的好处。对于普通玩家而言,他们无需担心因为缺乏资金而无法在游戏中获得良好的发展。在许多游戏中,昂贵的数值道具或者专属养成材料成为了玩家提升实力的巨大门槛。但《诛仙世界》打破了这种格局,所有装备与养成相关材料均可通过PVP(玩家对战玩家)和PVE(玩家对战环境,即打怪升级等副本活动)来获取。这意味着玩家只要投入足够的时间和精力,无论是在与其他玩家的竞争对抗中,还是在挑战游戏中的各种副本时,都有平等的机会获得提升自己的资源。
对于搬砖玩家来说,这也是一个充满机遇的游戏。在市面上不少游戏中,游戏的经济系统往往被数值售卖所扭曲,搬砖玩家很难从中获得可观收益。但在《诛仙世界》里,由于其公平的资源获取模式,搬砖玩家可以通过在游戏中正常的活动,如完成副本、参与PVP竞技等方式积累资源,甚至可以在较短的时间内赚回自己的月卡费用。例如,官方提到其他类似游戏如FF14月卡88元、魔兽世界75元、剑三60元、逆水寒54元,而诛仙世界月卡仅为42元,这一低价加上公平的资源获取环境,让搬砖变得更加可行。
从游戏的整体运营来看,《诛仙世界》的不卖数值和商城不出养成材料的策略有助于构建一个健康、可持续的游戏生态。在很多游戏中,过度的数值售卖会导致游戏内的经济通货膨胀、玩家之间的贫富差距急剧拉大等问题。而诛仙世界通过让玩家通过游戏玩法自主获取资源,保证了游戏的平衡性和稳定性。这也能够吸引更多不同类型的玩家加入。
《诛仙世界》这款游戏以“三不卷”即不卷数值、不卷画饼、不卷发疯为理念,不仅体现在不卖数值这一方面。在游戏的画面表现上,它采用先进的虚幻5引擎研发,拥有诸多如体积云技术、多元天气系统等亮点元素,能为玩家带来极致的视觉体验;剧情方面以诛仙原著为基础融合山海经等神话元素,使故事内容丰富诱人;玩法上涵盖PVE、PVP、PVX等多种类型,满足了不同玩家的需求。
《诛仙世界》重申不卖数值、商城不出养成材料的做法是对自身游戏品质和可持续发展的高度负责,这一理念符合广大玩家的期待,其公测后的表现令人充满期待。相信它将在游戏市场开辟出一片属于自己的独特天地,在众多游戏中树立起公平游戏的典范。