测评|烂游戏无聊至极,自戳双目亦无悔
一、游戏画面糟糕
很多烂游戏在画面上就给人一种极度的视觉冲击,这种冲击并非正面的。它们的画面粗糙得如同上个世纪的老游戏,像素颗粒粗大,色彩搭配错乱。比如一些号称是角色扮演类的烂游戏,角色建模非常简陋,人物的五官像是随便拼凑起来的,四肢的比例也很不协调,看起来就像畸形的木偶。
再看游戏的场景构建,那简直就是千篇一律的复制粘贴。从城镇到野外,几乎没有什么特色可言。城市的建筑就像一个个毫无生气的盒子整齐地排列着,而野外也没有什么丰富的地貌和植被。有些所谓的奇幻场景,画面呈现出一种奇怪的灰暗色调,本应绚烂的魔法效果也被处理得模糊不清,毫无质感。这种糟糕的画面质量,在这个画面逐渐成为游戏重要组成部分的时代,简直就是一种退步。对于追求视觉享受的玩家来说,这简直是无法忍受的,就像是走进一个破败不堪的世界,没有任何新奇和美感可言。
而且,这些游戏的优化能力也很差。即使在一些配置较高的电脑或主机上,也会出现卡顿的现象。画面人物移动起来就像在慢动作中挣扎,尤其是在战斗场景或者多人同屏的时候,这严重影响了玩家的游戏体验。有时候甚至会出现场景加载到一半就被强制跳过的情况,让人感觉游戏像是在半吊子完成的状态下就推向了市场。
二、游戏玩法单一
在玩法方面,烂游戏的问题更是层出不穷。很多游戏的玩法局限于单调的重复任务。例如在一款所谓的策略游戏中,玩家整天要做的事情就是不断地采集资源、建造房屋、训练军队,然后毫无悬念地去攻打一些同样没有挑战性的敌人。这种周而复始的任务,没有任何策略性可言,完全是在消磨玩家的时间和耐心。
还有一类烂游戏,玩法过度模式化。不管是在战斗还是在探索环节,都有一种固定的套路让人感觉像是机械地在执行指令。比如战斗时,面对敌人,玩家不需要考虑什么战术,只需要按照游戏预设的一种攻击方式,不停地重复攻击就能胜利。而在探索副本的时候,也是沿着固定的路线走,碰到敌人按照固定的顺序击败即可。这使得游戏失去了探索和冒险的乐趣,完全变成了一种按部就班的机械运动。
一些烂游戏为了赚钱,不断地推出各种氪金玩法,而且还把这些玩法强行绑定在核心玩法中。如果不氪金,就很难获得一些基本的资源或者在游戏中进展很慢,而氪了金之后,又能发现游戏的平衡性被严重破坏。这完全背离了游戏公平竞技的原则,让那些真心想要好好玩游戏的玩家感到无比沮丧,只能被迫接受这种被操纵的游戏环境。
三、游戏剧情混乱不堪
烂游戏的剧情往往是一团乱麻。有些游戏的剧情设定毫无逻辑,人物的行为和动机常常让人莫名其妙。比如说在一个科幻题材的游戏里,主角毫无理由地背叛自己的种族,去帮助自己之前一直追杀的敌人,整个过程没有任何伏笔或者合理的铺垫,就这么生硬地发生在游戏情节中。
还有一部分游戏的剧情内容空洞。整个故事就像是一个没有灵魂的躯壳,只是为了填充游戏的流程而存在。游戏里充斥着大量的无用对话和情节,玩家在游戏过程中完全没有沉浸感,仿佛自己只是在一个毫无意义的剧本里走过场。这些糟糕的剧情不仅不能吸引玩家,反而会让玩家对游戏产生厌恶感。
更有一些游戏,它所谓的剧情在不同的分支里随意切换,完全没有连贯性。玩家可能在一个章节还沉浸在一个看似感人的故事线中,下一个章节就突然切换到一个完全不相关且毫无逻辑的情节上。这使得玩家很难沉浸在游戏的故事里,无法产生与角色的情感共鸣,从而进一步降低了游戏的可玩性。
四、游戏内的社交问题
在游戏内的社交方面,烂游戏也存在诸多弊病。很多游戏的社交系统设计得非常简陋,几乎只有最基本的聊天功能,没有团队协作或者有趣的社会互动机制。比如在一些号称团队竞技的游戏中,玩家之间除了可以发一些简单的文字或者表情外,没有其他能增强团队凝聚力的互动方式。
而且,一些烂游戏的社交环境很恶劣。由于缺乏有效的管理机制,游戏内充斥着各种骂人的、作弊的玩家。正常的玩家在游戏中稍微表现得好一点就会遭受恶意攻击,这严重破坏了游戏的社交氛围。很多玩家本来抱着社交的目的进入游戏,最后却被这种恶劣的社交环境吓退。
一些游戏还存在过度的社交比较。玩家总是会看到别人拥有更好的装备、更高的等级或者更多的社交资源,这种不断的比较会让他们产生强烈的焦虑感。而游戏却没有很好地平衡这种比较机制,没有让玩家能够通过自身努力在一个相对公平的环境下提升自己的地位,反而让社交变成了一场无底洞的攀比竞赛。
在这个游戏产业蓬勃发展的时代,我们应该对游戏的质量提出更高的要求。这些烂游戏的存在不仅影响了玩家的游戏体验,也阻碍了整个游戏行业的健康发展。希望游戏开发者们能够意识到这些问题,努力提升游戏品质。
问答:
1. 如何区别一款游戏是创新玩法而不是玩法单一的烂游戏?
2. 若烂游戏的画面无法通过硬件优化提升,开发者应如何补救?
3. 对于游戏内社交恶劣而人气依然很高的烂游戏,该如何改变这种现象?