快报|主播收钱后给《圣歌》低分评价 EA:行,删掉水印就行
在当今的游戏世界中,游戏的评价对于游戏的口碑和推广有着至关重要的影响。《圣歌》这款备受瞩目的游戏,曾经承载着众多玩家的期待。当主播收钱后给《圣歌》低分评价,而EA(美国艺电公司)竟然表示可以,只要删掉水印就行,这一事件无疑在游戏界掀起了轩然大波。
一、主播的收钱之举
在游戏领域,主播们拥有着大量的粉丝,他们的游戏评价在一定程度上会影响粉丝对于游戏的看法。主播收钱给《圣歌》打低分这一行为,首先涉及到职业道德的问题。主播本应基于游戏的实际体验,公正、客观地给出评价。当金钱介入时,这种公正性就被打破了。对于那些信任主播的粉丝来说,他们接收到的可能不是真实的游戏信息,而是一种带有商业目的的引导。
这一行为的背后,可能是主播为了获取更多的经济利益。在竞争激烈的游戏直播界,主播们也在寻找各种盈利途径。但这种牺牲观众信任的盈利方式是不被提倡的。从长远来看,主播们的声誉会在这样的行为中逐渐受损,他们会失去那些建立在真实和诚信基础上的粉丝。
对于游戏产业来说,主播本应是一种宣传和推广的积极力量。这种收钱打低分的行为,破坏了整个游戏产业健康的信息交流环境。游戏开发商需要准确的游戏评价反馈来改进游戏,而主播的不良行为干扰了这一正常的信息流通。
二、《圣歌》游戏本身的处境
《圣歌》这款游戏有着宏大的世界观和精美的画面。它在开发过程中投入了大量的人力、物力和财力。游戏发布初期就面临着诸多问题,例如优化的不足。在游戏画面精美的表象下,游戏的运行帧数却不尽人意,在一些配置不是特别高的电脑上,卡顿现象频繁出现。
游戏的玩法也存在争议。《圣歌》的社交玩法设计让部分玩家觉得过于复杂,没有很好地整合到游戏的核心玩法中。玩家在游戏中既要探索丰富的剧情和世界,又要花费精力去处理社交关系,这对他们的游戏体验产生了负面影响。
从游戏内容的连贯性来看,《圣歌》存在一些断层。一些任务的设计缺乏足够的逻辑衔接,玩家在完成任务的过程中会有突兀的感觉。而且不同区域之间的过渡也显得比较生硬,影响了游戏整体的沉浸感。
《圣歌》在游戏的创新方面也存在问题。虽然有着独特的画风,但在游戏的玩法模式上并没有给人带来太多的惊喜,很多玩法在其他同类型游戏中都有过类似的尝试,缺乏独特的创新点。
三、EA的反应:行,删掉水印就行
EA对于主播收钱打低分后只要删掉水印就很认同,这一反应令人深思。从EA的角度来看,他们可能更关注在短期内控制舆论的走向。在一款游戏已经面临众多负面评价的情况下,他们不想让这种负面评价进一步扩散,以免对游戏的销售和市场推广造成更大的影响。
EA也许是在权衡利弊后做出了这样的决策。相比于让负面评价广泛传播影响游戏口碑,他们愿意接受主播在私下里修改评价的行为。这种决策却忽视了玩家的知情权。玩家有权利看到游戏真实的评价,无论褒贬,而不是被虚假的评价或者经过篡改的评价所误导。
EA在游戏行业的形象一直以来都比较复杂,《圣歌》事件后这种形象可能会受到更大的冲击。如果EA不能正确处理游戏评价中的造假问题,会让更多的玩家和合作伙伴对它的商业诚信产生怀疑。
四、游戏评价体系的混乱
主播收钱打低分而EA认可这种行为,反映出整个游戏评价体系的混乱。传统的游戏评价渠道,无论是专业游戏媒体的评价,还是玩家社区的评分,都在主播的商业操作下受到影响。专业游戏媒体可能会因为主播的影响力扩大而对游戏评价更加谨慎,甚至可能会出现为了某些利益而改变评价方向的情况。
玩家社区的评分也不再单纯。当主播的影响力介入后,玩家可能会盲目跟风主播的评价态度。那些原本真心喜欢《圣歌》的玩家,看到主播的差评后可能会改变自己的观点,而一些对新游戏偏见比较重的玩家则可能会更加坚定的给出低分。
这种混乱的评价体系还会影响到游戏的后续开发。游戏开发商如果依赖这些被污染的评价来进行改进和决策,很可能会做出错误的判断。他们可能会错过一些真正能够提升游戏的好建议,而被一些虚假的负面评价牵着走。
五、对游戏直播环境的破坏
游戏直播环境本应是一个充满活力、积极向上的区域。主播们可以通过自己对游戏的精彩解读和真实体验,为玩家展示游戏的魅力。主播收钱给《圣歌》打低分的行为,让这个环境变得复杂和污浊。
对于那些遵守职业道德的主播来说,这是一种不公平的竞争。他们的正面评价在这些负面评价面前显得有些无力。新进入游戏直播行业的小主播,如果看到通过收钱打低分能获取利益,可能会走上歧途。
这种行为还会影响直播平台的生态。直播平台的观众可能会因为看到大量的虚假评价而对这个平台失去信心。他们不再相信自己在平台上看到的游戏评价,这会导致观众的活跃度下降,最终影响直播平台的发展。
六、如何拯救游戏评价体系
需要建立健全的法律法规。明确主播在游戏评价中的法律义务,对于收钱打低分或者篡改评价等行为给予严厉的法律处罚。这将从源头上遏制这种不良行为的产生。
提高玩家的辨别能力。通过开展游戏评价教育或者宣传活动,让玩家明白如何判断游戏评价的真实性。鼓励玩家根据自己的实际体验来评价游戏,而不是盲目跟风主播或者其他所谓的权威评价。
游戏开发商可以建立自己的独立评价体系。除了依赖现有的外部评价渠道,开发商可以自己收集和整理玩家的游戏数据,对游戏进行更加精准的评价。与其他正规的评价机构合作,共同打造一个公正、透明的游戏评价环境。
问答:
1. 除了主播,还有哪些人可能会影响游戏评价体系?
2. 如何确保游戏开发商建立的评价体系的公正性?
3. 玩家发现收钱的主播评价后应该如何做?