追报|数毛社对《赛博朋克2077》1.2版本进行分析对比
数毛社对《赛博朋克2077》1.2版本进行分析对比
在游戏界,《赛博朋克2077》就像一颗充满争议的流星。它的1.2版本更新,就如同给这颗流星进行了一次“大手术”。而数毛社的分析对比,就像是专业的医疗团队在检测手术的效果。
数毛社对于《赛博朋克2077》1.2版本在不同主机平台上的表现进行了深度剖析。先看看PS4和PS4 Pro这一对“难兄难弟”。在1.2版本更新后,PS4 Pro就像一个经过奋力改造的战士,虽然依旧有着不少伤病,但相比之前进步不小。它在很多游戏场景中,帧率能稳定在30fps左右,就像一个奔跑时虽然偶尔还会喘粗气,但大体上能稳定发挥的运动员。一旦遭遇压力测试,就像是一场残酷的实战考验,当游戏中各种事件集中爆发时,它的帧率就会如自由落体般降到20fps,甚至最后崩溃,这就像战士遇到了强大的克星,不堪一击。
而PS4呢?它就像是一个没有得到太多“升级支援”的老兵。它没有PS4 Pro那种明显的改进,帧数低得可怜,在游戏中玩到紧张的情节时,几乎就因为过低的帧率而无法准确瞄准,而且还时不时地出现崩溃情况,这就如同一个老兵即使充满斗志,但面对敌人时,武器总是卡壳,实在难以令人满意。
再看Xbox平台,Xbox One和Xbox One X这对组合也有着不同的状况。Xbox One X如同一个中等水平的学生,通过1.2版本的更新有了一些进步。在人多的市场场景中,比如在游戏里热闹的集市场景里,从喷泡这种操作来看,帧数有一定的提升,从十几帧提升到二十几帧,但卡顿问题就像是一个甩不掉的小尾巴,在密集的环境中也还是会时不时地冒出来。而Xbox One就像是班级里成绩较差的学生,1.2版本更新后,相较于之前几乎没有太大的提升,在游戏中表现得颇为落寞。
数毛社的分析对比让我们看到了《赛博朋克2077》1.2版本在主机平台上优化道路的漫长。尽管波兰蠢驴在努力修复bug和改进游戏,但主机版的优化仍然像是一个尚未解开的谜题,玩家们在期待它能够真正成为一款在各个平台上都能完美运行的佳作,而不是仍然被种种问题困扰,就像一个怀揣着巨大潜力却总是被各种“疾病”缠身的病人,需要开发者持续不断地“救治”。