战报|《水晶之歌》手游二测将至,全新玩法内容大揭秘
《水晶之歌》即将开启二测,这无疑是众多游戏爱好者翘首以盼的事情。此次二测带来了诸多新玩法,让游戏体验更加丰富多彩。
首先来看看全新加入的缘分图鉴玩法。在这个玩法中,载具和佣兵之间存在着特殊的缘分关系。当玩家收集齐特定的载具和佣兵组合时,就能激活缘分系统。一旦激活,载具和佣兵都会获得属性加成,像是攻击力、防御力、闪避率以及生命值等重要属性都能得到提升。这就意味着玩家不能仅仅关注单个载具或者佣兵的实力,而要深入挖掘它们之间可能存在的组合潜力,从整体上提升自己的战斗力量。
练兵场玩法也是此次二测的一大亮点。练兵场依据佣兵攻击类型的差异,设置了四个特殊的战斗挑战。玩家在成功完成这些挑战之后,能够收获大量的材料。这些材料对于佣兵的升阶起着至关重要的作用,不仅可以帮助佣兵快速提升属性,还能够加速佣兵高阶技能的解锁进程。这对于想要打造强力佣兵阵容的玩家来说,无疑是一个非常实用的功能。
主界面的优化也不容忽视。由于新的版本添加了许多内容,原有的主界面进行了相应的调整。常见功能入口如征程、竞技场、众神殿、族长殿等都被集中放置在界面中央位置,而且通过分层拖拽的设计使界面复杂度降低,更加简洁易用。保持了浓重的蒸汽朋克风格,满屏的机械元素让玩家沉浸在独特的游戏氛围之中。
在卡牌战斗方面同样有重大改进。二测加入了卡牌冷却机制。在首测时,出现了一些玩家利用单张强力卡牌无脑作战的情况,而这个机制改变了这种现象。每当玩家打出一张佣兵卡牌后,在短时间内就不能再次使用这张牌,需要搭配其他卡牌才能充分利用行动点数造成更多伤害。这一机制促使玩家更加注重牌组的搭配和兵种的组合,增加了游戏的策略性。
兵种的划分得到了重置。佣兵被重新分为步兵、骑兵、远程和空军四种类型,并且遵循严格的兵种互相克制原则。被克制的兵种只能造成50%的伤害,而克制方则能打出150%的伤害。这样的设定让战斗的结果更具不确定性,玩家需要根据不同的战斗场景,精心布局不同类型的佣兵,任何一个小小的决策都可能影响战局的走向。
问答环节:
问:新玩法中的缘分图鉴,是不是所有的载具和佣兵都有缘分组合呢?
答:并不是,在目前的设定中只有特定的载具和佣兵组合才会激活缘分关系,这就需要玩家在游戏过程中去发现和探索。
问:练兵场的四个特殊挑战难度如何?
答:练兵场的挑战难度是根据佣兵攻击类型的不同而设定分层的。初期挑战相对容易,随着佣兵等级提升和技能解锁,挑战难度会逐步上升,但只要玩家合理运用佣兵的技能和已有的材料优势,还是能够顺利通过的。
问:卡牌冷却机制会不会影响游戏的节奏?
答:从某种程度上来说会改变游戏节奏。它会让玩家不能像以前那样迅速地打出同一张强力卡牌,促使玩家在每回合做出更谨慎的决策,但这并没有拖慢游戏的整体节奏,反而让战斗更加富有策略性和紧张感。
《水晶之歌》的二测带来了众多创新玩法,在保留游戏原有特色的基础上,无论是角色养成方面,还是卡牌战斗方面,都做出了优化和改进,相信会为玩家带来全新的游戏体验。