前瞻|原神八重神子技能及其效果介绍
一、技能概述
八重神子作为《原神》中的雷元素角色,其技能机制丰富多样。
二、普通攻击与重击
1. 普通攻击
八重神子的普通攻击为三段攻击,最多可进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。不过其普通攻击倍率一般,在战斗中更多是提供雷附着等功能性作用。
普通攻击的机制特点是只能造成弱雷附着(1元素量),且有固定的冷却组别(2.5s/3hits),第3段后摇较长。在实际站场输出时,通常采用两段普攻接闪避的方式站场输出,这样可以造成总计2次雷附着。
2. 重击
重击消耗一定体力,短暂咏唱后对前方敌人造成雷元素范围伤害。重击也可造成弱雷附着(1元素量),大多数情况下表现为无附着冷却的单段伤害,但实际上有5段,且在0.5秒内仅第1段伤害有元素量与伤害量。
对于部分大体积敌人,重击可能造成双判,两段伤害均能造成附着且间隔大于0.5秒,此时伤害可观。重击表观伤害范围略大于普通攻击,可用闪避或跳跃的方式取消后摇,但由于消耗体力较多,使用较为讲究。
三、元素战技
1. 技能特点
元素战技是八重神子的主要输出手段。可通过控制方向施放元素战技,神子会朝该方向移动(否则会向后移动),并在移动路径上留下一株“杀生樱”。“杀生樱”间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害。
如果附近存在其他“杀生樱”,将提升其位阶,提高攻击造成的伤害,“杀生樱”最多同时存在3株且初始位阶为壹阶,最多提升至叁阶。
2. 技能操作与限制
元素战技施放用时约2秒,3次冷却时间加起来为12秒。需要注意的是,若“杀生樱”因距离过近而被摧毁,对输出造成的损失较大。而且“杀生樱”之间的最长连接距离有一定限制,在连续施放时要掌握好方向等技巧。
四、元素爆发
1. 爆发效果
元素爆发可降下雷电,造成雷元素范围伤害。在施放时会摧毁附近的“杀生樱”,将其化作天狐霆雷降下,每摧毁一株“杀生樱”就会降下一道天狐霆雷。
元素爆发造成的伤害范围较大,其施放与天狐霆雷伤害半径均为7米,高为5米,对群能力较强。
2. 技能特点与限制
但元素爆发耗能高(90能量)、冷却时间长(22秒),且多数队伍中并不刚需,多数情况下作为补充输出或者收尾手段。
五、固有天赋
1. 神篱之御荫
释放元素爆发时,每摧毁一道“杀生樱”,就会重置一次元素战技的冷却时间,这有助于循环技能输出。
2. 启蜇之祝词
八重神子的每点元素精通,提高“杀生樱”0.15%的伤害,一定程度上提升了精通属性的价值。
六、问答环节
1. 问:八重神子适合站场输出吗?
答:八重神子虽然可以进行站场输出,但并不擅长。她的普通攻击和重击倍率不高,站场时容易被敌人击中,而且她的技能更多是为了后台输出或者辅助队友触发元素反应而设计。不过在有特定阵容或者高配置的情况下,也可以进行站场主C玩法,但需要搭配一些能减少伤害的队友,如白术、行秋等。
2. 问:如何提升八重神子的输出?
答:可以从多个方面提升。在等级方面,建议将八重神子升至90级,因为角色等级影响超激化带来的伤害与超绽放伤害。在技能加点上,优先提升元素战技(9 +)\>元素爆发(8+)\>普通攻击(按需升级)。装备方面,武器可选择神乐之真意等,圣遗物套装如饰金之梦4件套或者黄金剧团4件套等,并且根据自己的玩法(激化流或者激绽流)选择合适的词条。
3. 问:八重神子的命之座哪个比较重要?
答:不同命之座在不同玩法中有不同的重要性。例如2命对于激化流提升明显,它能使“杀生樱”的位阶从贰提升至肆阶,不仅提高了元素战技的伤害,还提升了攻击范围。6命能大幅提高元素战技伤害,使八重神子几乎可作为泛用后台副C进入任何队伍。但1命在与雷电将军搭配时能降低元素爆发的能量需求,在特定阵容中有较大意义。
八重神子是一位技能机制独特的角色,在《原神》众多角色中有自己的定位和玩法。玩家可以根据自己的游戏需求和已有的角色阵容来合理培养和使用她。