晚报|射击游戏《风暴》玩法机制评测
《风暴》以其独特的玩法机制在众多第一人称射击游戏中脱颖而出,为玩家带来一种前所未有的狂暴游戏体验。
一、独特的“技巧杀戮”机制
这一机制是游戏的核心亮点。在传统的射击游戏中,杀敌往往只是简单的射击操作。然而在《风暴》里,玩家需要运用各种创意手段来消灭敌人以获取更多分数。例如,直接杀敌只能得到10分,而爆头则可加25分。要是采用更富有创意的击杀方式,像把推车踢下楼梯压死敌人这种操作就能得分,同时一枪射穿旁边敌人的脖子,还会获得“反应迅速 + 50”的额外加分。玩家把敌人踢到空中,在滞空时将其射杀,可以得到“时间+50”,这种操作不仅考验玩家的反应能力,还需要对游戏的操作手感有很好的把握。朝敌人旁边的焚化炉射击引发爆炸则可获得“环境杀敌+50”,鼓励玩家充分利用场景中的元素进行战斗。这种计分系统促使玩家不断探索新的击杀方式,在满足感的获取上远远超过了普通射击游戏单纯杀敌的快感。
二、多样化的武器系统
游戏中的武器设计独具匠心。每把武器都拥有蓄能弹药,并且部分武器配备光束带功能。例如,319寒击的蓄能能打出属射流,让直线上的敌人瞬间汽化;的蓄能弹能发射小火箭并缠住敌人,将其变成可控的。其中最有趣的当属可控制弹头的枪,视角随着飞行,在靠近敌人时进入时间,玩家可手动调整弹道,这种设计大大增加了射击的趣味性和挑战性。四管在近距离能有强大的杀伤力,其蓄能弹药还可以让敌人被砸倒地并再次爆炸。流星锤枪更是能把敌人腿缠住,或将其手臂与身体绑定,玩家可以根据情况选择引爆或者利用敌人被困住的状态进行其他操作。这些丰富的武器种类和独特的功能为“技巧杀戮”机制提供了更多的实现方式。
三、游戏的剧情与场景配合机制
游戏的剧情为玩家在运用机制战斗提供了丰富的背景支撑。玩家所扮演的Grayson Hunt身处废弃的“乐园”中,周围是成群的突变体和食人生物。这样的危险环境中,玩家在战斗时必须充分利用各种机制来求生并复仇。场景中的各种元素,如焚化炉、楼梯、可推倒的物体等都与“技巧杀戮”机制紧密相扣。将军抛出的关于主角过往经历的挑衅,如主角一直以来杀的都是平民等信息,也让玩家在心理上更倾向于运用各种手段去战斗,在满足通关需求的同时也宣泄情绪。
四、游戏模式中的体现
在多人模式下,Anarchy模式虽然没有传统意义上的玩家对抗,但玩家之间的竞赛使得“技巧杀戮”机制更具意义。玩家需要在这个模式中展示出比其他人更独特的杀敌技巧,获取更多的分数来提升自己的竞争力。这种模式让玩家不断地挖掘机制的潜力,在竞争的同时享受游戏带来的乐趣。
《风暴》通过其独特的“技巧杀戮”机制、多样化的武器系统、与剧情场景的良好配合以及在游戏模式中的体现,为玩家打造了一个充满创意和乐趣的第一人称射击游戏体验。